Efter Zelda og Mario Kart 8 Deluxe er det den nye ARMS, der har spillet hårdt og hurtigt (især) i et par uger for at overbevise Nintendo Switch-afspilleren. I dag i version 2.0, er spillet en omvej værd?

Hvad med det "fjernstyrede kartoffel" -spil

Mens du venter på Splatoon 2, som vil være tilgængelig om få dage, er en bestemt ARMS ansvarlig for at starte sommeren på Nintendo Switch. En helt ny franchise, den første til Nintendo på sin nye konsol, der er beregnet til at være et kampspil, der både er tilgængeligt nok til at appellere til neofytter og dybt og teknisk nok til også at appellere til pro-afspilleren. Nintendo arrangerer også turneringer på samme ARMS, bare for at demonstrere overfor verdens fremskridtmargen for dette tilsyneladende meget enkle spil, endda forenklet.

Først og fremmest giver denne ARMS dig selvfølgelig mulighed for at drage fordel af alle de gameplay-muligheder, der tilbydes af Nintendo Switch. Således, hvis Nintendo (nødvendigvis) fremsætter spillet baseret på joy-con i hver hånd (det berømte "motion gaming"), er det meget muligt at spille i nomadisk tilstand med joy-con på begge sider. andet af maskinen, men også via Joy-Con Grip eller Controller Pro. Konkret ønsker ARMS at være et kampspil på arenaer med et kamera placeret bag afspillerens skuldre for en ret original gengivelse. Kontrollerne er enkle: to knapper giver dig mulighed for at styre armene på hver fighter, en knap giver dig mulighed for at hoppe, en anden at undvige uden at glemme vagten selvfølgelig og udløsningen af ​​et specielt træk. Det er klart, at de analoge pinde giver dig mulighed for at flytte din karakter,mens et klik på den samme pind har den virkning at udløse vagten.
En af de særlige egenskaber ved ARMS er naturligvis kampstil. Her kan hver kriger tilpasse våbenet podet til hver af sine arme for at drage fordel af forskellige muligheder i kamp. Våben, der undertiden favoriserer hastighed, undertiden forlængelse, undertiden magt, og som også kan dirigeres angrebet via joy-con's bevægelse eller via den analoge stick, hvis du spiller med joysticket. Meget rudimentær i løbet af de første dele afslører ARMS-gameplayet omfanget af dets muligheder i løbet af timerne og kampene, og vi finder ofte os selv ved at opdage et andet angreb / ​​forsvar / undvige efter timevis og timers spil. for eksempel, hvis vi foretrækker kruset under de første spil, forstår vi hurtigt, at sidstnævnte skal bruges meget omhyggeligt,for selvom det ødelæggende for modstanderen, kan det også meget hurtigt bringe den, der misbruger det, i fare.

I alt tilbyder ARMS at omfatte 11 ret forskellige krigere, der hver især drager fordel af en meget specifik evne, ud over en trio af våben, der skal vælges i starten af ​​hver kamp. Det vil så være muligt at låse op for nye våben i løbet af spillet, men dette vil kræve at være temmelig tålmodig, spillet er ret snålt, når det kommer til distribution af mønter, og ret grådigt, når det kommer til dem. bytte for nye våben. Du bliver nødt til at gennemgå et mini-spil (temmelig pænt) for at låse op for et eller flere nye våben i henhold til de bedrifter, der er opnået i den tildelte tid.
Æstetisk føler vi, at Nintendo perfekt har raffineret sin nye franchise med et meget rent, meget dynamisk samlet look og farverige karakterer. Listerlisten er også meget varieret, bare for at passe så mange mennesker som muligt. I ringen er observationen også ret smigrende med en smuk HD-skærm på 60 fps, stødende musik, velkendt slowmotion og svigtende dynamik. Spillet, selvom det er tilgængeligt, kan hurtigt vise sig at være meget teknisk, altid med en temmelig bluffende fluiditet og en allestedsnærværende dynamik. Gameplayet tillader mange variationer med den ekstra bonus til et gameplay, der adskiller sig helt afhængigt af den valgte karakter og våben, men også de forskellige faser.
Med hensyn til spiltilstande kan du starte en Grand Prix (alene eller parvis), men også starte en kamp i Versus-tilstand (alene eller op til 4 spillere), for ikke at nævne online-tilstande Uklassificeret og rangeret, historie for at tage et par monumentale brag og modtage det ret imponerende margen for fremskridt i spillet i fuld ansigt. Bemærk at bortset fra enkle kampe og muligheden for at kæmpe som et hold, giver ARMS dig også mulighed for at spille volleyball eller basketball. I det første vil det være et spørgsmål om at klare at hugge sin modstander for dunkeren eller 3-punktskytten, mens den anden vil jonglere med en bombe, som skal sendes tilbage til den modsatte lejr under respekt (lidt ) reglerne for volleyball. To tilstande, som ved første øjekast virker sekundære, men som i sidste ende viser sig at være temmelig godt udført,og endda meget underholdende.

Med ARMS føler vi, at Nintendo ønskede at omdefinere genren "kæmper" på sin egen måde med gameplay, der næppe tager et par sekunder at forstå, men som vil kræve mange timer (og utallige nederlag) for at blive fuldt assimileret. Den anden store styrke ved ARMS er denne evne til at passe både en far / barn-duo til at have det sjovt uden besvær i løbet af nogle få kampe for at tjene som grundlag for åndeløse turneringer mellem spillere på højt niveau, som gør det muligt at fremhæve alt spilets potentiale. Vi sætter også pris på opfølgningen af ​​spillet fra Nintendo, der regelmæssigt tilbyder opdateringer med det formål at forbedre oplevelsen selvfølgelig, men som også tilbyder nye karakterer og andre begivenheder. Om dette emnevi vil stadig fortryde karakterer, der mangler lidt charme / inspiration.

Forårsdommen fra The-HiTech.net om ARMS

Under sin første præsentation havde ARMS noget at efterlade mere end en spiller på vagt over … Det tager dog kun et par minutters spil at værdsætte dets tilgængelige gameplay og at nyde et meget dynamisk spil, der også er meget sjovt for mange. Mens nogle vil holde sig til denne tilgængelige og afslappede side, vil de mest tålmodige spillere opdage et spil meget dybere, end det ser ud, med kampe, der kræver en reel dosis teknik, kontrol, timing og præcision. Den anden gode nyhed er, at ARMS tilbyder meget onlineindhold, men det kan også nydes perfekt solo med den ekstra bonus af lokale multi-optioner. Tilføjet til dette er de mange gameplay-muligheder, der ligger i Nintendo Switch,og vi har her et ret originalt og iørefaldende koncept, som er velegnet til familier såvel som til die-hard-spillere, forudsat at du selvfølgelig holder dig til konceptet. Kort sagt har vi ikke nødvendigvis et hit mellem generationerne, men vi må indrømme, at denne ARMS er langt mere attraktiv, dyb og fungeret end hvad vi frygtede, da den blev annonceret.

Populære Indlæg