For ikke længere nødvendigvis at vente på, at spillet frigives for at fortælle dig om et projekt, der ligger os særligt tæt på, vil Access Granted diskutere sagen om et sådant sted i tidlig adgang til en sådan produktion, som vi havde mulighed for at opdage i preview … At få munden til at vandes.

Med sine falske Chaos Engine melodier - vil de ældre forstå - var det næppe muligt for os at savne mig, Dracula Genesis. Ved tidlig adgang i et par uger er denne roguelite twin-stick-skydespil et voldsomt opfordring til mord for alle fans af uhæmmet handling, øgede vanskeligheder og antaget blod. Indtryk.

Vi er i 420 ”ac”, som i mytologi I, Dracula Genesis svarer til lidt mindre end et halvt årtusinde efter “Cataclysm” uden at vi ved, hvad det handler om. En ting er dog sikker: Verden, som vi kender den, har levet. Vores forfædres Jorden hører fortiden til, og fysikens love ser ikke ud til at være meget værd mere. Endnu mere bekymrende synes vores planet at være teatret for "alieno-robotico-dæmoniske" invasioner af den værste slags. I dette fjendtlige miljø er der mildt sagt ingen frelse for den gennemsnitlige person, og de eneste, der er i stand til at overleve, er dem, der kaldes jægere. Det er godt, vi viser en af ​​dem.

Roguelite forpligter sig til, før eller senere vil døden indhente os, og vi bliver nødt til at starte fra bunden.

Vi har brug for savede kanoner til disse ting

Jeg, Dracula Genesis viser et univers i aksonometrisk perspektiv. Vi kontrollerer en masse pixels, der har et udyrsvåben "grundlæggende" uden ammunition. Når det er sagt, er fyren en hård fyr, og vi kan allerede se, at det er muligt at udvide hans arsenal med maksimalt tre hovedvåben, ellers mere ødelæggende, men med begrænset ammunition. Endnu bedre, når vi skrider frem i spillet, vil det være muligt at få ændringer, som vi kan udstyre på et bestemt våben. Mods med en bred vifte af effekter, der dækker simpelt skade boost, tilføjelse af elektrisk / brandskader, vampyr evne, hoppende projektiler og meget mere.

Lille gåtur i Telzas hud, "profen"

Vores modige jæger kan også stole på et specielt våben, der er i stand til endnu fremmere effekter og to magiske kræfter, der giver forskellige evner som ildtornado - min favorit - som det, tror jeg, ikke er nyttigt at give dig en tegning. Endelig kan vi også samle passive færdigheder til vores helt og forskellige forbrugsvarer, der er beregnet til at øge vores sundhedspoint, vores mana eller niveauet for forskellige ammunitioner. Du vil have forstået, at der i I, Dracula Genesis, er der mange ting at gendanne på kort organiseret i "rum" forbundet med teleporteringsbroer.

Ved at gøre dette er spillets princip afvæbning - uden en dårlig ordspil - enkelhed. Det er et spørgsmål om at gå fra "værelse" til "værelse", fra ø til ø for at bekæmpe skabninger, der er mere skurke end de andre, og for at indsamle forskellige bonusser. Vores udforskning skulle give os mulighed for at opdage adgang til en "boss", hvor en kamp er stærkere end den foregående. Triumferende kan vores jæger genvinde nogle nipsgenstande og frem for alt den berømte nøgle, der åbner vejen til fortsættelsen af ​​vores formidable eventyr. Roguelite forpligter sig til, før eller senere vil døden indhente os, og vi bliver nødt til at starte fra bunden. Vi vil derefter drage fordel af visse elementer, der er låst op under vores tidligere.

Handelsskibet er fyldt med meget nyttigt tilbehør … men betaler!

Over 1200 forskellige genstande, 160 fjender til desolder og ikke mindre end 20 bosser.

Damn ingen vampyr

Jeg, Dracula Genesis genopfinder derfor ikke hjulet. Dens udviklere udnytter spilmekanik, som entusiaster gentagne gange har observeret, men de gør det glimrende. Allerede er pixel-art-aspektet af helheden lidt vidunderligt. Vi talte i introduktionen af ​​Chaos Engine, det skal erkendes, at der faktisk er Bitmap Brothers på Moregames. Visse figurer og visse bonusser såsom mønter kommer direkte fra dette mindeværdige spil i 90'erne. En anden god overraskelse, soundtracket er legende, dynamisk, og lydeffekterne illustrerer vores handlinger godt med karakteristiske tegn, der straks kan genkendes for hver af spil … og der er brande!

Lad os nu tale om det meget store indhold af indhold til et spil, der stadig er i tidlig adgang med våben i alle retninger, et valg mellem allerede fire karakterklasser for vores helt og en simpel tankegang. Vi er langt fra at have mødt dem alle, men udviklerne fremkalder figurerne af mere end 1200 forskellige objekter, 160 fjender til aflodning og ikke mindre end 20 chefer med hvad du kan forestille dig fra forskellige kampteknikker / tilgange, der kommer derfra. udmattet. Nej, du må indrømme, at indholdet for et spil, der sælges for mindre end 15 euro, er meget imponerende.

En chef, der hurtigt vil forstå, at du ikke skal lege med mine lasere

Men vigtigst af alt understøtter dette indhold kun rigtigheden af ​​gameplayet. Okay, efter mange timers spil har jeg stadig svært ved at kontrollere mine spring, men det er den eneste kritik af disse perfekt indstillede spilmekanik. I de fleste tilfælde er kampene nervøse, handlingen hektiske. Det sker dog, at andre øer gør mere brug af vores kloge. Vi møder regelmæssigt NPC'er, der tilbyder forskellige udvekslinger som for eksempel at bytte lidt af vores helbred for mana, og visse værelser er anledningen til større bonusser … men på bekostning af en forbandelse, som du kan forestille dig meget tung.

Mellem valg af karakterklasser, de utallige våben og de forskellige bonusser / færdigheder, man kan erhverve, tillader I, Dracula Genesis snesevis af forskellige tilgange. Faktisk og selvom det åbenbart ikke benægter sin spillestil, tillader det nogle variationer af god kvalitet. Vi værdsatte virkelig dets rige indhold og rigtigheden af ​​dets kontrol … alt dette mens - lad os gentage - spillet har kun været i Early Access i tre uger. På mindre end 15 euro er det virkelig den fremragende overraskelse i sommer, der lover at være og et svigt, som vi ikke havde kendt i et stykke tid. Så længe det bliver endnu bedre inden den officielle frigivelse!

Hemmeligt rum til en meget vellykket skyde-atmosfære

Eksempel lavet af kode leveret af studiet.

Populære Indlæg

En måned med Noblechairs ICON: Porsche med spilstole

Det var under Computex 2017 og mere specifikt European Hardware Awards, at Noblechairs blev tildelt titlen som bedste spillestol for sin EPIC-model. Igen i år modtager brandet den højeste udmærkelse for sin flagskibsmodel, ICON, som den bedste spillestol 2018. Vi ønskede at kontrollere, om denne avancerede spillestol inspireret af Porsche 911 er op til sin pris. .…

Windows 10: Hvordan får man udseendet af Windows 7?

For mange Windows-brugere var den bedste version af operativsystemet Windows 7. Hvis du er en af ​​de mennesker, der mener, at Windows var bedre før, her er en hurtig guide til at få dig tilbage til, hvordan 7 på Windows 10.…

Hvordan vælger jeg et renoveret produkt?

Udpakket og / eller brugt, passeret gennem en fabrik, der har specialiseret sig i renovering af elektriske og elektroniske apparater, derefter pakket og tilbudt til salg til en meget fordelagtig pris, er renoverede højteknologiske produkter populære hos forbrugerne.…