Cloud Orbit S er udviklet i partnerskab med Audeze og præsenteres som en noget moderniseret og mere overkommelig version af den berømte Mobius, det første headset til spillere, der har bragt plan teknologi ind i spillet! Det er fortsat at bedømme her og nu relevansen af ​​denne Cloud Orbit S; gør det så godt som Mobius? Svar i vores test.

I årenes løb har HyperX formået at skabe et solidt ry i spilverdenen. Hvis Kingstons datterselskab primært skylder sin succes til sine lager- og RAM-løsninger, har det også stort set vundet over ved at tilbyde headset, hvis kvalitet / prisforhold utvivlsomt er det bedste på markedet, vi tænker især på fremragende Cloud Alpha.
Efter at have raffineret sin opskrift med Cloud Alpha S fortsætter den californiske producent med at udvide sit katalog over spilhovedtelefoner i high-end-segmentet denne gang med to nye referencer: henholdsvis Cloud Orbit og Orbit S, der tilbydes 299 og 329,99 €.

HyperX Cloud Orbit S: dets tekniske ark

Ved første øjekast lover disse to referencer at være som Mobius-kloner, en god mulighed for at komme og erobre det europæiske marked med to modeller, der utvivlsomt vil drage fordel af det komfortable sæde af HyperX på spilmarkedet.
HyperX Cloud Orbit S er:
  • Transducere : plane magnetiske, 100 mm
  • Hovedtelefontype : lukket omstændelig
  • Impedans : 30 ohm
  • Frekvensrespons : 10 Hz - 50 kHz
  • Mikrofon : ja, på fleksibel og aftagelig stang
  • Forbindelse : kabelforbundet (USB-A, USB-C, Mini-jack)
  • Spatialisering : ja, Virtual 5.1 / 7.1 surround
  • Software : ja, HyperX Orbit (Windows, macOS)
  • Vægt : 350 gram
  • Pris og tilgængelighed : tilgængelig, til € 329,99

Cloud Orbit og Orbit S ser også ud til at fokusere mere på denne sektor sammenlignet med Mobius af flere grunde. For det første fordi den viste pris svarer bedre til dette marked, men også fordi de ignorerer "alsidigheden", da de ikke har en Bluetooth-forbindelse. Endelig udelukker den billigere version også Waves Nx headtracking, en overbevisende teknologi, men ikke nødvendigvis vigtig, når man spiller foran en skærm.
Prisen afspejler selvfølgelig disse fravær, men ideen om at tilbyde to mere overkommelige varianter af Mobius er langt fra dårlig, hvilket gør plan teknologi endnu mere tilgængelig her.
© Matthieu Legouge til The-HiTech.net
Køb HyperX Cloud Orbit S

Design og ergonomi

Lad os starte med at sige, at denne test af Cloud Orbit S vil være lidt kortere end normalt, og med god grund er der ikke meget ændret på denne opdaterede version af Mobius, startende med dens design.
For at kende detaljerede egenskaber ved denne hjelm er det derfor nødvendigt at konsultere vores Audeze Mobius-test, hvor du også finder information om plan magnetisk teknologi eller endda Waves Nx headtracking. Vi sender dig dog ikke hele tiden tilbage der, for der er ting at sige om Orbit S Cloud!
© Matthieu Legouge til The-HiTech.net
Æstetisk er ædruelighed altid i orden, HyperX-logoet finder sted på de to ørekopper, og vi finder Audeze og Waves Nx inde i bøjlen. Små farvede excentriciteter har ikke længere plads her, vi finder ikke de fine linjer og geometriske mønstre, der gav Mobius en vis kontrast til dens kobber- eller blå farver.
Denne enkelhed er i sidste ende et aktiv, der gør det muligt for dette produkt at være meget enig, men også til at indeholde prisen. En konstatering, at det er godt at fremhæve med hjelme fra mange producenter, der mangedobler fantasierne, startende for eksempel med RGB-belysning.
© Matthieu Legouge til The-HiTech.net
Dette ønske om at indeholde prisen findes på den anden side på materialeniveau, som vi allerede havde bemærket med Mobius. Overfladerne og samlingen er meget gode regninger, men vi ville gerne have en mere sparsom brug af plastik.
© Matthieu Legouge til The-HiTech.net
Rammen (plastik) og de forskellige elementer, der gør det muligt at dreje ørekopperne på de lodrette og vandrette akser, viser os ikke, at dette headset alene er en (lille) formue værd. Vær forsigtig, jeg siger ikke, at de er dårlige, de er funktionelle og gennemtænkte, giver komfort og ergonomi, men justeringen af ​​bøjlen lader noget tilbage at ønske. De justerbare elementer antyder nogle knirkende ved brug, mens hakene ikke er stærkt markerede, og det er svært at være præcis, når man ønsker at justere den til vores hovedstørrelse.
© Matthieu Legouge til The-HiTech.net
Til denne pris kan vi forestille os, at der skulle indgås kompromiser for at integrere den dyre plane teknologi i et spilheadset. Ikke desto mindre er komfort og ergonomi i stevne takket være det tykke hukommelseskum; det udøvede tryk er ensartet, selvom de 350 gram af denne hjelm kan veje på toppen af ​​hovedet efter flere timers spil.

Kontrol og funktioner

Som vi huskede i begyndelsen af ​​artiklen, er trådløs forbindelse via Bluetooth stort set fraværende på denne Cloud Orbit S, og det er en skam, fordi batteriet altid er tilgængeligt til at drive headsettet, når 'det bruges med sit 3,5 mm jackkabel.
© Matthieu Legouge for The-HiTech.net
Så ja, det er stadig muligt at bruge dette headset på en konsol, tilsluttet en controller eller USB samt på vores smartphones og tablets, men det vil være nødvendigt at gøre med kablet! Selvom alsidigheden med hensyn til kompatibilitet med de fleste enheder er ved mødet, mister vi denne nomadiske karakter, der havde fortryllet os på Mobius.
© Matthieu Legouge til The-HiTech.net
Cloud Orbit S bringer dog to ekstra ting, som vi havde opfattet som et svagt punkt på Mobius. Først og fremmest er mikrofonen forsynet med en forrude, som i vid udstrækning begrænser plosiverne. Audeze meddelte dog, at Mobius-ejere nu kan anmode om denne forrude, som skal sendes gratis til dem.
© Matthieu Legouge for The-HiTech.net
Dernæst er det "standard" USB-C til USB-A-kabel flettet her og af en meget mere tilfredsstillende længde med sine 3 m, dobbelt så længe som Mobius. USB-C til USB-C og jackkabler har derimod ikke ændret sig med en kortere længde og ingen flettet belægning.

En mikrofon stadig bagved

Hvis Cloud Orbit S ikke ændrer Mobius-opskriften og udnytter meget høje akustiske kapaciteter, beklager vi, at HyperX ikke tog sig tid til at finde en erstatning for Audeze-mikrofonen. Dens ydeevne er faktisk i tilbagegang, intet der forhindrer det i at være fuldt funktionelt, men lydstyrken forbliver lav, selv når den skubbes maksimalt via softwaren og via de forskellige parametre i vores applikationer og Windows.
Vores stemme er fortsat forståelig, men kvaliteten kunne være bedre, hvis lyden var mindre komprimeret, især da HyperX tilbyder temmelig tilfredsstillende mikrofoner med sine andre spilhovedtelefoner.

Lydkvaliteter: altid over resten

Ingen grund til at uddybe, adjektiverne til beskrivelse af lydgengivelsen af ​​dette headset er mange og meget positive! Audeze's store plane magnetiske transducere gør hele forskellen her, og det er en godbid lydfiler vil værdsætte for musik, film og selvfølgelig også videospil.
Lydgengivelsen er af stor troskab, Cloud Orbit S gør retfærdighed mod enhver lyd med præcision, en følelse forstærket af den gode isolering, som ørepropperne tilbyder på trods af manglen på en støjreducerende løsning. Vi har bemærket nogle ændringer i lydsignaturen på dette headset, som er særligt neutral; det er dog nødvendigt at lytte nøje for at se, hvor HyperX har foretaget nogle ændringer med en V-signatur, der ikke gør deter meget lidt udtalt.
© Matthieu Legouge for The-HiTech.net
Hvis dette headset skinner fra det øjeblik, vi lancerer en playliste og uanset musikgenren, imponerer det, når det kommer til lanceringen af ​​et videospil! Selv uden surroundlyd ser lydbilledet bredt ud, og den stereofoniske gengivelse er muligvis allerede egnet til mange brugere. Det ville dog være en skam ikke at drage fordel af spatialiseringen af ​​dette headset, da det ser ud til at overgå langt størstedelen af ​​gamingheadset; ved siden af ​​det ser den spatialisering, der tilbydes på Cloud Alpha S, bleg ud.
HyperX Orbit ligner i alle punkter Audeze HQ, bortset fra grænsefladefarven © Matthieu Legouge til The-HiTech.net
3D-miljøet bløffer simpelthen realisme, især takket være en meget relevant rumemulering, en parameter, der kan ændres i applikationen for at finde den bedste efterklangstærskel for dine esgourdes. Den virtuelle 7.1 holder alle sine løfter her, den erhvervede nedsænkning er fremragende med lyde, hvis placering og afstand virker overraskende realistisk.
Waves Nx-chippen, som muliggør sporing af hovedbevægelser, er ikke vigtig, men bringer lidt ekstra, der ikke undlader at fremhæve realismen. På den anden side er det vigtigt for VR ved at tilbyde en meget konkret fordybende oplevelse.

HyperX Cloud Orbit S: The-HiTech.net's brugeranmeldelse

De få ændringer, vi kan se på denne rebadged version af Mobius, forringer ikke dens store kvaliteter og medfører endda (minimale) forbedringer. Lydsignaturen har en tendens til at fremhæve basen og diskant lidt, hvilket ikke burde være et problem, da vi synes dette bidrager til en god balance.
Nogle finder måske, at fraværet af Bluetooth er beklageligt, det er vores sag. For et headset, hvor størstedelen af ​​styrkerne fokuserer på USB-forbindelsen til en pc, er det i sidste ende ikke særlig overraskende at se trådløs forbindelse forsvinde her, især da det hjælper med at reducere regningen.
Ud over lydkvaliteterne, dets funktioner og dens rumliggørelse er det utvivlsomt stærke punkt i dette headset prisen. Denne er meget mere overkommelig end Mobius; 70 € mindre at betale er ikke noget, især da Cloud Orbit S er meget lettere at finde end Mobius og nogle gange med en rabatpris (det forhandles til 270 € på Amazon i skrivende stund disse linjer).
Afslutningsvis er det ikke nødvendigt at udsætte: Cloud Orbit S er (med Mobius) utvivlsomt det bedste spilheadset til denne pris i dag. Kun LCD-GX, Audeze's andet spilheadset, der blev lanceret i juli, har flere kvaliteter; men til $ 899 taler vi nødvendigvis om en hjelm, der ikke kasseres i samme kategori!

HyperX Cloud Orbit S

9

Mest

  • Plan teknologi fra Audeze
  • Lydpræstation over resten
  • Realisme af spatialisering
  • Ideel headtracking til VR
  • Mere overkommelig pris

De mindre

  • Ingen Bluetooth
  • Lav mikrofonlydstyrke
  • Mest
  • De mindre
  • detaljer
  • Plan teknologi fra Audeze
  • Lydpræstation over resten
  • Realisme af spatialisering
  • Ideel headtracking til VR
  • Mere overkommelig pris
  • Ingen Bluetooth
  • Lav mikrofonlydstyrke

Køb HyperX Cloud Orbit S

Populære Indlæg

Hvordan bruges og aktiveres forældrekontrol på dit antivirusprogram?

De yngste er også de mest sårbare: dette gælder ikke mindre på Internettet. For at beskytte mindreårige er det vigtigt at indgyde dem medieuddannelse, der giver dem mulighed for at vedtage den rigtige adfærd i lyset af mulig vold på nettet og sociale netværk. Det er også afgørende at advare dem mod cyberstalking. Ud over denne nødvendige uddannelsesstøtte er der skabt konkrete værktøjer såsom forældrekontrol. Sidstnævnte er en mo…

Blå Yeti Nano-test, den mikro-USB, der går til det væsentlige ... måske lidt for meget

Med sine kardioide og retningsbestemte tilstande er denne mikrofon, der skal tilsluttes via USB til din computer, en overkommelig løsning dedikeret til dem, der søger en kvalitetsenhed til deres podcast, Skype-opkald, videokonference eller frontkamera på YouTube. Køb af et andet tilbehør kan meget vel være vigtigt. Vi fortæller dig alt ... inklusive på video.…

Prisme7 test: et gratis pædagogisk spil til at lære om samtidskunst

Prisme7 blev afsløret i oktober sidste år og er et videospilprojekt, der udføres af Centre Pompidou. Med et uddannelsesmæssigt kald tilbyder spillet udviklet af Bright og Game In Society sine tilhængere et dyk ikke i gaderne på det berømte museum, men i frygt for nutidig kunst generelt.…

Rejsebureau: Neptun

Sidste destination i kataloget over officielle planeter, Neptun er en lang tur værd. Men den virkelige ”blå planet” med sit stormfulde vejr er stadig en verden, der skal opdages.…